凤凰与斑鸠

作者/发行:kiryuu&老城/稻草人工作室

类型:欧式机制

人数:7人

时长:4小时

更新:11-09

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剧本介绍:《凤凰与斑鸠》剧本杀复盘故事简介: 让那歌喉最响亮的鸟雀 飞向独立的凤树枝头 宣布讣告 把哀乐演奏 爱情与忠贞已经死亡 凤和鸠化作一团火光 故事发生在耀眼的欧罗巴大陆,法兰克王国的子民们经历了改朝换代,迎接新的王朝。在这片富饶而安泰的土地上,加洛林家族登上了王座。如今,距离国王第二次加冕已过去了十年,一个女巫带来了神秘的预言,打破了法兰克的繁荣与宁静,伺机而动的敌人究竟是何方神圣?谁将是法兰克最终的赢家?谁将是欧罗巴大陆的新神?

《凤凰与斑鸠》剧本杀测评

《凤凰与斑鸠》的推理还原部分让人一言难尽。一言以蔽之,关于两起凶案的推理和还原都不太重要,因为这个剧本的核心就是最终阶段的机制部分。但是即使如此,推理和还原部分也是谈不上友好的,因为许多关键信息掌握在少数玩家的手中,其他玩家缺乏足够的视野,并且有些关键细节并没有什么道理可言。
在整个游戏过程中,玩家会发现很多可推理的细节,比如有些人的身份秘密、有些人隐藏起来的态度、有些人不为人知的身世,但是这些推理点完全没有给到玩家相应的机制和动机。明知道可能有问题,但是现在着急要解决的事情根本顾不上他,这种感觉让人非常难受。虽然感受不佳,但我也深知这位作者写作风格十分特别,同一个系列中的几部作品互相联动、互相填坑是常态操作。我更愿意相信这些不足在同系列多剧本联动之后,会有或多或少的改善,也许那个时候再看,会有不一样的评价。
 
在开沉浸本这方面,必须得说我所体验的店家还是相当有经验的。很特别的入场流程+DM的精彩演绎+光与影作用下的魔法展示,都快速的将玩家带入到故事开始的中世纪法兰克王国之中,甚至还为晚宴环节准备了精美的餐具和蛋糕。
为了加深沉浸感,剧本设置了家族这一贯彻游戏始终的重要概念,每个玩家不但要考虑如何维护家族的利益,而且自己在整个游戏中的言行,都可能影响到你所在家族的声望。这就极大规范了玩家,减少了不合时宜的表达。
 
《凤凰与斑鸠》故事背景设定在欧罗巴大陆的法兰克王国,剧情内容与“日月星光影”系列独立,但设置了一个关于《曦和失焰》的小彩蛋,让本彩蛋党非常快乐。不同于市面所流行的文笔本,《凤凰与斑鸠》全本阅读体量不大,陈述简单,平铺直叙,没有过多的华丽辞藻点缀,对于我这种不在乎文笔只在乎发生什么的人相当友好。剧本保留了作者一贯的独特风格,但人物设定稍显单薄,某角色还看到了一些童话故事的痕迹,正像标题和摘要所写:欢迎来到船新的欧罗巴大陆,娇贵的小傻子们!不知是不是因为欧罗巴大陆的贵族们民风比较朴实无华,每个人的气质都透着那么一丢丢的傻乎乎,也许这就是传说中的纯粹吧[此处有狗头]!
 
《凤凰与斑鸠》凶案部分的推理并不难。只要拥有一双发现细节的眼睛,基本就可以迎刃而解,虽然投错了,但我是不会承认自己傻的,一定是人设蒙蔽了我智慧的双眼,这是过于代入角色的结果!还原部分和最后的机制设定才是作品的重要环节。作品节奏的变幻相当紧凑,过程中经常会对自己冒出我是谁,我在哪儿,我在干什么的灵魂拷问。虽然略有炫技痕迹,但并不影响我吃得下这一套(喜欢花式的双子我本人!)。由于《凤凰与斑鸠》是系列作品的第一部,导致整体背景故事深不见底,小坑大坑一个接一个,给玩家留下了无限的想象空间,很期待作者接下来如何填满这一个个的细节和细节和细节中的细节。另外,虽然故事的野心很大,但玩家操作空间比较局限,自由度并没有所想象的那么好(所以别多想了,乖一点,很容易就走歪了哟)。
 
巧妙的开场设置成功将玩家从前台大厅一秒抓入761年欧罗巴大陆的法兰克王国,光影与dm的演绎使氛围感直接拉满。雪梨友情提示:注意言辞,dm远比你想象的凶残的多(就像疯狂的大猫,嗷呜嗷呜的)。值得一提的是,虽然故事本身体量不大,但dm的精心演绎和店家的场景布置为作品增添了许多亮点~
如dm所说:可以打dm,但不能撕本和摔盘子。目前还没有换装和精美小盘子,在这两样都配齐之后,体验感或许又会飙升一些,建议有耐性的朋友们等一波再冲~

《凤凰与斑鸠》剧本杀人物介绍


教皇
皇后
宫相
宫相夫人
公爵夫人
公爵
将军

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