囚徒,神和七个国王

作者/发行:不止解构工作室

类型:机制 还原

人数:7人

时长:5小时

更新:11-27

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剧本介绍:《囚徒,神和七个国王》剧本杀复盘故事简介 风呼啸着刮过冰冷的岩壁,石洞里透出微微的光,小队里仅剩的四个披着兽皮的人蜷缩在似乎马上要熄灭的篝火边,他们已经三天没有吃东西了,如果再找不到猎物带回部落,又有很多人会饿死。 洞口传来了粗重的低吼,还有爪子摩擦在石头上刺耳的声响,那不是野狼,因为狼,从不会单独行动。 领头的那个人瞪大了瞳孔,拉着大家缩在了角落,洞穴里只能听到火在燃烧的噼啪声和他们沉重的呼吸。他们都知道,恶魔“巴利尔”来了,他们绝无生还的可能。墙上的影子渐渐拉长,他们闭上了眼睛,握紧了手上的矛。 突然那道影子快速朝外冲去,随即闪起了刺眼的强光,留下的只有渐渐走近的脚步和一道人影,他们得救了。 “然后呢妈妈?是谁救了他们,他怎么有能力打败恶魔?剩下的人活下来,找到猎物回到部落了吗?”被褥里孩子的脸庞被烛光印的红彤彤的,眼睛里充满了好奇。 母亲吻了吻他的额头吹灭了烛火:“快睡吧宝贝,后面的故事你早就听过了”,她轻轻带上了门,“那个被神救下的首领,就是我们家族的祖先。

《囚徒,神和七个国王》剧本杀测评

《囚徒神》也许不是“文明三部曲”系列中体量最大、难度最高的一部,但一定是整个“不止宇宙世界观”里不可或缺的一部。
 
我们首先一定会将《囚徒神》定义为“机制本”,其次才是“推理还原本”。那么作为一个机制本,机制设计一定是《囚徒神》的核心。
 
打斗?赌博?技能组合?先行原则?
 
把大多数剧本的常规机制摸得比较透彻的玩家们,在《囚徒神》的机制环节里,一定会体会到一种新颖的心态——胜利与生存的制衡。
 
关于架空的奇幻世界,在许多部作品中都有体现。我们能从许许多多剧本作品中捕捉到《魔兽世界》《指环王》等中土魔幻背景的影子。而《囚徒神》里的世界并非一个

《囚徒,神和七个国王》剧本杀人物介绍


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