江火流萤

授权:

作者/发行:燃爆剧社

类型:古风 机制 还原

人数:6人 4男2女

时长:7-8小时

更新:03-22

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剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《江火流萤》剧本杀复盘故事简介 大机制新颖,重策玩家的福音 王朝更迭,华章变奏群雄、江湖、烟雨,执笔重定锋头!英雄荡漾.往事难留星辰、走马、萤火,陌路何处续长舟?一曲高歌,前尘悠悠。将军、少年、良人,谁怕重绘九州!三阁映月,古道西风,天机、地藏、玄宇,邓陵秘宝终难求。

《江火流萤》剧本杀测评

故事方面:都说极策故事好,我反而觉得江火的故 事更自然,人设不会突然为了剧情走向而崩塌。没 有过多的情感线描述,有的只是人物的生平经历, 志向所在。或许这才更贴合我心中的江湖形象,虽 然淡然得像只有黑白的山水画,但悠扬深远。
小机制方面:两个小机制设计得恰到好处。第一个 是模拟战,让玩家提前理解大机制的操作流程,毕 竟大机制地图不小,上50个兵种,还有不小的地形 环境,需要一个小机制让玩家提前熟悉打斗过程中 的细节。第二个小机制就让玩家纯玩了,组队3v3 夺宝抢分游戏,有博弈、有操作、有运气,要素齐 全,没有太大难度,但是玩得很开心。
大机制方面:大地图积分制游戏,虽然被调侃说是 围棋,但主要得分手段还是靠棋子的技能进行击杀 拿分。地图的环境要素很多,利用好会对整个游戏 局势影响很大,的确挺烧cpu的。2v2v2的阵营里 边,有一对需要理解的成本确实很高,一不小心听 漏两条细节点,就直接寄了。另一对被称为超模还 是有其道理的,主要是打法太好理解了,兜底神 器。虽然角色打法的理解成本会导致不平衡,但我 还是挺喜欢这个本的,除了每个阵营打法不同以 外,高难度角色我称之为“小丑镜”,是不是小丑一 验就知道了。
吐槽时间:是的,本场小丑是我的队友。就从大机 制开始的时候,那句“我两个小机制的时候加起来拿 了3分”,我就已经一副看小丑的眼神在看他了。他 的潜台词想表达什么?想暗示我菜,乖乖听他话? 我也见过不少想秀操作的玩家,听到什么角色难度 最高抢着玩的,结果玩起来的时候根本没理解到那 个角色的玩法的。而我的队友,难度最高角色抢是 第一个抢了,玩成一坨屎也的确做到了,然后居然 摊开我的技能牌和诡计牌一直看,每次轮到我操作 开始叫我应该用哪张牌。后边dm开始控时,说了一 句“积分同等的情况下,用时少的一队赢。”然后我 亲爱的队友开始各种阴阳怪气,“唉,我很快操作完 了”、“他操作比较慢”、“这把已经输了”等等。也不 知道得多双标的普信男才会抓着一条千分之一概率 的事件在那装逼,而对自己操作失误却轻轻带过, “我不想偷家”、“我只想爽”。


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