剧本介绍:复盘公众号:复了个盘
《进化大作战2勇士别嚣张》剧本杀复盘故事简介
这是一块非常普通的大陆,拥有着剑与魔法的中世纪文明,人类祥和而安定的生活在大陆上。但这是鲜血换来的和平,五百年前一位强大的恶魔曾经率领魔族军团为人界带来杀戮与毁灭,此时人类才知道在大陆的另一面还存在着残忍又黑暗的魔界。
这场战争,依靠着人类勇士们坚强又无畏的战斗才将魔族赶回魔界,人类也付出了沉痛的代价隐藏了魔界与人界的入口。
五百年过去了,而你们,正是这些勇士们的一(3秒后)死敌,魔族。对,你们就是在人类的历史里经常扮演反派的魔物们。现在,左右世界命运的力量又出现了,人类冒险者们整装待发,而你们也准备好痛击他们了吗?
《进化大作战2勇士别嚣张》剧本杀测评
角色:骷髅
类型:机制,阵营
时长:10~11小时
配置:2男2女3任意
与常规机制本相比,《勇士别嚣张》融入了不少“动 作”元素,变得更有趣味性,同时也更不可控。尽管 最后的机制比拼不再那么纯粹,但如此创新的确能 让人感到新奇无比,所以建议大家像我一样保持佛 系心态,放下好胜心,不要过多地为了胜利针锋相 对,把场面变得不和谐。
整个剧本所有的故事都是可以不看的,它的剧情低 幼无比又俗套至极,虽然写了几十页但除了凑数之 外没有任何意义。在即将进入最后的大机制之前我 突然想到这个发行的机制本是不是都是这种模板写
的:开局一个桌游,中间一个身份博弈游戏,最后 大决战,中间用AI生成的剧情填充,《通灵学院》 《万灵归战》不都是这样吗?这样也太不思进取 了!不过我是一个很宽容的人,只要这些机制好玩 儿就行了--的确,它们可以让你度过前几小时的 欢乐时光,即使它们对最后决战的影响甚微。
在决战环节中,玩家将通过击败敌人以切割它们的 黏土,并将或正面或负面的道具揉进这些粘土中等 待“被切割”。这个新鲜感十足的核心机制令人在等 待时也有事可做一-每名玩家都有众多技能可供选 择,因此一个玩家的回合往往都会消耗不少时间。 游戏不存在死亡,最终谁的粘土最重谁便是胜利 者,不过比起打人扣血的常规机制,这个“捏粘土” 的确没那么爽快,到了后期也没有什么惊喜,很容 易感到无聊。
总体来说,《勇士别嚣张》从故事到机制都有些低 龄化,但也确实那些千篇一律打打杀杀的机制本堕 落不少新意,推荐与喜欢机制本的熟人一同体验~
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