无限:溯命

授权:

作者/发行:万穗文创工作室

类型:架空/阵营/机制/其他/新本格

人数:8人 6男2女

时长:7-8小时

更新:09-08

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剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《无限:溯命》剧本杀复盘故事简介 你,真的活着吗? 又或者,这个世界真的存在吗? 你生前所做的一切,真的出于自己的主观意识吗? 你所经历过的事情,那些记忆都是真实的吗? 从现在起,我会带你经历一场真实的曼德拉效应。 我会让你的一切,从复活开始。 逆行者们,欢迎来到隔离带 《无限:溯命》剧本杀亮点: 自由组装 高燃觉醒

《无限:溯命》剧本杀测评

很难在今年的环境里看到这么一个剧本了,虽然是机制本,故事还原部分也做的很丰富,剧情节奏也很流畅,情感环节也不突兀,更重要的是整 个机制体系也很成熟。
我觉得这么一个成功的剧本杀,脱离不了作者的构思,发行的修改,店家的 打磨,dm的研究,以及车友的配合。整个体验都是非常理想的进行。
基本情况
这个作品整个机制体系自由度很高,内容极其丰富的同时,还尽量保证了平 衡性,以及各个玩法的可行性。
当我看到力量,敏捷,智慧三维出现的时候,我就突然回忆起了以前玩魔兽 争霸的rpg地图,比如【小兵的故事】,【自定义英雄生存】,【西方世界的劫 难】, 【DOTA】, 【DOTA: OMG】 .……
这个作品的底层逻辑就非常像魔兽,比如可自选提升三围,力量攻击,敏捷 攻速,智慧蓝量。选择职业方向,比如射手,法师,战士,刺客,肉盾,奶 妈….。需要团队配合对抗比类似dota,技能以及搭配类似omg,一起闯副本 又类似小兵的故事,西方世界的劫难等等。可以说整个机制构架很丰富,玩 家可发挥的空间很充足,且每个职业,每个符文,每个装配的搭配组合非常 多,都能玩出自己的风格。
然后前面小机制规则不复杂,但可玩性强。这个本时间长是因为其他方面, 底层机制规则确实很简单,不需要太大理解成本。比起之前某个也是12h 的本,每轮小机制开始前都要讲1h的规则,听的我昏昏欲睡,这个本的时间 都用在了玩家自己思考如何发育,如何搭配,自己内容还原上。算是前期参 与感很强,不水时长。
但又不同于【见习恶魔】,职业都是固定,这个本里面我说的职业是玩家习惯性的用语,你都选肉的搭配就叫肉盾,你选远程输出就叫射手,就是没有太多条条框框,就看自己怎么组合搭配了。
难得之处
能想象吗,这个本的故事却意外的丰富且流畅,不像市面上大多数机制,其 实就是几个小桌游,硬套了个故事的壳,没有思想,没有灵魂。这个本非常 难得的在做故事。
每个人的人物线,时间线,人物关系如蛛网一样交织在一起,我觉得这个本 可以稍微改一下,信息不那么白给,多一些阅读量甚至就是一个很好的推理 还原本,毕竟世面上无限流的还原本也不多。整个故事有点【贤者之石2】 的味道,但也没有为了绕而绕,故事写的的很干净透彻,不拖泥带水的。能 想象第二天我打【诡计患者的迷题】的时候,我疯狂吐槽“这个本的故事还没 有我昨天的机制本写的好。”
然后这个本是需要还原的,第一部分就是故事还原,每个人每一幕后面甚至 都有自己的世界线简介,自己在几几年干了什么,但可惜的也是因为在机制 本里,没人愿意去还原故事,所以我们把故事还原的部分都跳了。不然时长 更久(可能需要20h+)
但我后来有回顾这个故事,确实写的挺好的,中间有很多还原推理部分也写 的不错。看的出来这个故事原先可能是个推理本,然后作者删掉了一些情 节,变成了现在这个模样。
最重要的是,这个本的机制,剧情,故事都是相辅相成的,不是那种故事和 机制各是各的,而是机制带动剧情发展的,人物是有情感变化的和性格刻画 的。我是觉得在整个机制体系就很复杂的情况下,故事也保证了不错的水 准,是非常难得的。
对了,这个本中间甚至还有做题环节,小镇做题家的福音,可以来挑战一 下,毕竟我和我队友两个人拿着笔写了一整张纸,结果最后还算错了,说出 去真的丢死人。
最后就浅谈一下占比不多的情感部分,风格确实很无限流,情感故事在这个 类型里可能也是司空见惯。但不得不说我意外拿到了一个自己很吃的角色 线。我的关键词就是中二,但超燃。我以前大机制本那些觉醒台词都只是随 便听听而已,但这个本的觉醒时刻我是真的触动到了,还好当时是灯都关了 觉醒的,不然就要被一些同学看到21世纪十大不可思议奇观之我偷偷摸眼泪 了。
我承认我吃的点与众不同,但也侧面说明了这个本在情感塑造上也没有敷 衍。并没有因为机制已经这么丰富了,剧情就随便写写吧,整个本已经内容 够多了,其他不重要的就敷衍敷衍吧等等。看得出来这个作品是有被重视 的。


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