剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《饿俘:时代生存赛》剧本杀复盘故事简介
大家好,这里是《饿俘·时代生存赛》的作者,灵儿很高兴能 个大家讲讲《饿俘》的创作核心。
人性?不同时代会不会因为教育而变得有所不同?义薄云天 是否只存于古代故事之中,年代对于人类的影响究竟有多 大?
不如就由我来开办一场有史以来最为隆重的比赛吧,最好是 极其残忍,极其考究人性的玩法。
从不同时代抓一些小白鼠?不行,还得不同的国家,不同的 人种!这样才能更符合我们的实验。
还得创造一座可以控制天气的岛屿,只有最基础的生存才能 体现人类的野性,这次行动就叫-饿俘。
让我们来看看这些人类在这种情况下,又能迸发出什么样的 火花吧!
《饿俘:时代生存赛》剧本杀亮点:
我们饿俘以“饿”为核心贯穿整个剧本,从剧本开始到剧本结 束都会以“吃饱饭,活下去”为目的,引领 玩家踏上一条挣扎求生的路,并以此考验人性。我们想做的不仅仅是让玩家 玩的开心,更多的是让玩家有所感悟,有所思考。我们将该 作品的商品价值做了最大化的处理,90+可操控角色可玩度拉 满!6-8人灵活可变的人数设置,我们用了最大的努力去减轻 dm的开本负担,让《饿俘》尽可能成为一个dm好开且愿意去 开的剧本。
《饿俘:时代生存赛》剧本杀测评
1.
机制本,重策略,机制构思独特且完备,大机制是PVP 的各自为战类型,我甚至觉得这个机制可以做一个游戏 了。(ps:店家服务真的超棒,速冲)
2.
种策略打完一个本前期疯狂收集资源后期酷酷干,对新 手玩家也很友好可以疯狂“种地”成为军火库,可玩性很 高dm可以玩玩家
3.
一路狂奔到这,主持人很负责。属于一个重策本,需要 理解能力比较强的玩家。机制本的玩法很看重运营和策 略。对于dm的结算和操作稍微有点要求。相当于dm和 玩家都是一个从普通进阶到高阶。
最后的打斗都是非常爽的,都是个人站。前期队友后期 背刺当对手。前期参赛拿资源奖励,中后期策略运营。
体验角色:伊万诺维奇
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