剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《极夜》剧本杀复盘故事简介
二十世纪初,人类已征服除南极之外的整个地 球。南极,这片洁白的处女地吸引了全世界探险者的目光, 第一个踏上南极点的人必将获得永恒的荣耀。1912年,英国 探险家斯科特率领的六人小队登陆南极,开始向极点做最后 冲刺,然而老对手挪威人竟已先一步出发。两支队伍在莽莽 冰原上展开了生死攸关的死亡竞赛。面对荣耀和死亡,探险 者们还能捍卫良知的底线吗?
(1)不需要演绎
(2)所需1个DM
《极夜》剧本杀亮点:
先锋的冒险机制纯粹的故事体验0线索卡0凶杀。
《极夜》剧本杀测评
6.5h,dm波旬。
对于这个本我实在有太多话想说了,dm实力真的令人 惊艳。我没想到一个半熟人车,能玩出那么多情况。 总的来说,这个本很精彩,却让我也有很强烈的遗憾 感,按理说再玩2h玩到最终结局的,结果因为车上后 期气氛太崩了,强行进结局了。
首先,这个本有心测,剧本本身阅读量很小,薄薄一 本,本里的内容也没啥大用,考验的是个人实际的知 识储备了。前期破冰小游戏考历史呢,我历史知识匮 乏,一点也没参与感,很无奈。然后开始跑团,随机 事件频发,全队压力拉满。
其次,这个本确实很考验人性了。因为车上有熟人, 一开始以为局面起码是可控的。结果压力基本全给到 队长了,dm对于时间的压迫,也让团队没有足够的时 间去讨论出一个全员满意的结果,以至于队员之间的 情绪波动是十分大的。如果心平气和的玩这个本,参 与感绝对会弱。但如果全身心投入到这个本中,让自 己的想法得到别人的认同,就成了一个大难题。认识 的人一起玩这个本都有可能因为性格和理念的问题玩 崩,陌生人的体验感绝对会差更多。我虽然铁石心肠 吃不到情感线,也代入不了角色,但好歹我跑团机制 环节也在推理中认真思考对策。这虽然不是个阵营 本,但确实有两方势力的感觉。咱也不明白,为啥队 长倾向的那方,能更先心态爆炸,我寻思我们这得不 到理念认同的一波人都没心态崩坏一直坚持着,对面 崩啥呢。
最后,这个本后劲真的很大,我也终于理解为啥dm说 会有人想多刷。通过这个本你似乎能更好的看清小伙 伴的性格,也能对陌生小伙伴产生相见恨晚的感情。
总而言之,这个本确实很值得打,dm也是真的牛。
体验角色:柯马克
版权保护: 转载请保留链接: http://www.chugui360.com/a/18961.html