死亡回响

授权:

作者/发行:灰烬工作室

类型:日式/架空/推理/变格

人数:6人 3男3女

时长:6-7小时

更新:04-27

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《死亡回响》剧本杀复盘故事简介 大山的深处,有一座名为怨鬼村的隐世山村。 传说村子里有着被神明封印的妖邪——怨鬼。 怨鬼的存在,会让亡者的灵魂无法安息,成为徘徊在世间的 怨灵,破坏生与死的平衡。 在神明的庇佑下,人们将怨鬼封印,获得了安宁的生活。 然而,村中唯一的阴阳师山背家族的灭亡,让封印出现了问 题,导致原本用于看管封印的神社,成为了怨灵徘徊的鬼 蜮。 为了安抚神社中的怨灵,村民们开始了每年一次的赎罪仪 式。 在赎罪的仪式上,此前死亡的某位亡者之魂将被唤回。 在死者那残存于世间的回响中,真相将被揭开,凶手将在死 亡符咒所引导的神罚中被处决。 《死亡回响》剧本杀亮点: 阴阳师山背秋彦第四部 2019《七月十三日》城市独家 罗莱特、十川 2021《死者在幻夜中醒来》盒装 罗莱特、Tobe 2022《作者不详》盒装 罗莱特、十川 2024《死亡回响》城市限定 罗莱特、十川、洋葱

《死亡回响》剧本杀测评

剧评可能涉及剧透,未打慎入
日式||硬核||推理||还原|诡计流 角色‖|E 时长||9h
故事开篇便将玩家带入了大山深处的怨鬼村。这座被 神明封印的隐世山村,本应安宁祥和,却因阴阳师山 背家族的灭亡,使得封印出现问题,怨鬼肆虐,神社 沦为怨灵徘徊的鬼蜮。玩家们所扮演的角色,被迫卷 入这场充满恐惧与谜团的赎罪仪式之中,每一次线索 的揭示、每一次与怨灵的“接触”,都让人脊背发凉。
游戏中的恐搜环节堪称一绝,并非单纯为了惊吓玩家 而设置,而是巧妙地将线索融入其中。NPC的互动、 场景的布置以及突如其来的惊吓,都与剧情紧密相 连,让玩家在肾上腺素飙升的同时,也能敏锐地捕捉 到关键信息。这种将恐怖元素与推理深度绑定的设 计,使得玩家的沉浸感达到了极致,感觉自己真的置 身于那个充满了怨灵的恐怖世界!
从推理角度来看,《死亡回响》无疑是一场硬核玩家 的狂欢。它的难度系数颇高,对玩家的逻辑思维能 力、细节观察力以及信息整合能力都提出了极高的要 求。整体运用了网状逻辑链,从简单凶案逐步过渡到 长线逻辑,都像是在搭建一座精密的桥梁,每一个推 理步骤都是为后续的剧情埋下伏笔,层层递进,环环 相扣,全程无伪解答,反转自然流畅,让人在恍然大 悟之际,不禁拍案叫绝。在根据”死亡回响“找出对应 的死者、凶手和动机的环节中,玩家需要将前期看似 零散的线索进行梳理和整合,每一个回响都与之前的 细节紧密相关,破解的方式也各不相同,需要玩家打 破常规思维,才能找到真相。
叙诡的运用更是出神入化。它不同于传统的叙诡方 式,将诡计融入到剧本的每一个字句之中,甚至连玩 家的心理都被精准预判。玩家在游戏过程中,常常会 陷入思维定势,自以为已经识破了叙诡,殊不知早已 掉进了作者精心设计的陷阱之中,最后”被叙到找不着 北"是常态。这种独特的叙诡设计,让整个推理过程充 满了挑战和乐趣。
在角色设定上,《死亡回响》做到了真正的全员C位。 6人本中,每个角色都有其独特的故事线和鲜明的人物 性格,没有任何一个角色是边缘的。无论是性格变态 的角色B,还是作为家族主要角色、参与感极强的角色
A,又或是适合还原玩家的角色C,每个角色都在故事 中扮演着不可或缺的角色,都有属于自己的高光时 刻。角色之间的信息差别不大,这使得玩家在游戏过 程中能够充分参与到讨论和推理之中。开局的找名字 盘关系环节,以及后续每个人的回忆分享,都让玩家 能够深入了解其他角色的故事,增强了玩家之间的互 动性和粘性。而且,人物关系简洁明了,避免了复杂 人名带来的困扰,让玩家能够更加专注于逻辑推理本 身。
当然剧本还是存在一些难以忽视的小瑕疵,一方面, 剧本存在一定的偏做题倾向。尤其是在后半段的诡计 还原过程中,一些复杂的设定和逻辑关系容易让注意 力不集中的玩家掉线,这在一定程度上影响了游戏的 趣味性。另一方面,剧本的内置动力不足,在后半段 很大程度上依赖于DM的引导和抛问题,玩家自主推动
剧情发展的动力相对较弱。如果没有DM的有效推动, 玩家可能会在推理过程中感到迷茫,不知道从何处入 手去捋清线索和思路。
整体体验下来后只能说能玩但不至于像评价所说的那 么神平其神!
体验角色:角色E
 


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