剧本介绍:复盘公众号:复了个盘
《芥子:弥望之川》剧本杀复盘故事简介
在那弥望山岭深处,有一座村子名唤”弥岭村”。村前有一条大河,是为“须陀河”。据传,这弥 岭村乃是由数百年前一支战败的明军所建立。他们为了躲避清军追捕而误入此地,却再也没能离 开,只能在那松柏山头,日夜远望回不去的故乡。
直到某日,从那须陀河里走出来一位菩萨。村民问菩萨要去往何处?菩萨曰:须弥山巅六欲 天。村民请求菩萨带他们一起离开,菩萨摇了摇头。村民又问那他们该去往何处?菩萨答:你们当 入无间地狱,历千万亿劫,求出无期…
《芥子:弥望之川》剧本杀测评
难产两年的芥子,实在有幸在当下阶段打上。
【弥望之川】
时长:11h
作为一本小阅读量,20页不到的剧本,连线索卡都不多,照样干翻了我11h。
有一说一过程的体验属实很有趣,不论是架构设计,内容的设计,流程的设计还是线索卡规则的设计,都带了心思,所 以才撑出了本那股新颖的体验形式。
但是从结果来说,体验确实有落差,达不到作者可能想让玩家体验到的出彩程度。
破诡属实需要发散思维,大部分的爽点我觉得很难做到全凭玩家自行get。就好比你持刀做手术,开刀的却是DM。
对于本中出现的某个设定,不得不说文字描述稍显“暧昧”,文字和理解上确实有挺大的出入。倒也不会将它当成什么劳 什子的叙诡,只能说是表述不清晰。
体验下来,本真的能让你耳目一新,但点属实难踩。理想化的文字结构在现实中呈现较有难度,还得不是什么“乌托 邦”。
对我来说,推理本:逻辑推理or还原故事,出彩一个我大概就会给到【推荐】。
到目前为止的弥川线,故事可能不大,但在当下的推理框架中,展现出来的故事已勉强“完整”。
并且,在逻辑推理这一块,在有限的认知下,能做到让玩家“点对点”的发散思维。原谅我不成熟的大脑,这样的一个因 果逻辑连我直呼牛批。
最后,我实在少有玩到这种类型的本,回忆+现在进行时,二维转三维化体验,真的不要太有意思。可能是我玩的本比 较少,除开这本外,我也就遇到过两本形式类似的,更别提其中一本还是须臾。
冲着这三点,我还得给【推荐】。
对于当下,这是一本我觉得“打了不一定能接受,但不打一定会可惜的本。”
现实办案或许讲究强证定案。虽说这是一本“强代入”的本,但在于手上没有强证的情况下,芥子给玩家拉了一条类似于 “只有经过错误的推理,才能得出与前者相驳的结果,你才能加以论证,推翻重来。”推理何尝不是一种不断试错的过 程。
对于上半本主打一个“前因后果,逻辑自洽。”
在这里不得不夸下我们的DM【阿戴】,很荣幸跟着朋友上了首车。也因为芥子本的特殊性,在DM“拼死人般”的磨合 下,最终让我们见到了超新鲜的芥子。在短短时间内,阿戴对本的理解以及店家对场景的呈现,言语已不能表达内心, 我只能给。因为本结束的时间较晚,大家对于内容的存疑以及过程出现的问题,阿戴都给予了一个保姆的售后反 馈。
啊?这种DM你怎么好意思不夸!!
你好再见【须陀界河】见
版权保护: 转载请保留链接: http://www.chugui360.com/a/14327.html