剧本介绍:死者从幻夜中醒来剧本杀内测介绍:
内部测本的时候只有两个dm是玩过《713》的,首先他们能确定这两个作品之间不存在剧透,单独玩顺序没有任何影响。
没有玩过《713》的dm都表示,这种神社、祭祀、阴阳术等古风日式的元素铺设得非常饱满,仿佛在读京极夏彦的小说一样。
《死幻》的体量在如今的市面上看来不算特别大,但是需要玩家盘的东西非常的多。
《死者在幻夜中醒来》剧本杀店家复盘测评
最近超级火的推理本《死者在幻夜中醒来》,已经新鲜到店!
还不赶紧冲起来吗?
今日店里已经内测了一波,玩家和我们的DM小胖都惊呼:爽到天灵盖!
《死者在幻夜中醒来》
题材:日式 / 叙述性诡计
人数:6-7人(3女3男1未知)
时长:6-7H
上的内测车
还原和故事部分:推理部分虽说不是很难,但还原部分可以说要还原出真相是有很高的难度。
我至今认为,在(某个)类型的诡计上,这个系列作品真正地做到了极致。哪怕是我很小心翼翼地去避开每一个可能会存在陷阱的角落,还是会随着故事的发展而不自觉地踩落进去。
换言之,可以说其充斥的细节无处不在,并且巧妙且以一种让人没有发觉的方式分布在了每个你可能会忽视的地方。
这种发现会在恍然大悟以后会让每一个细节控都爱不释手。
游戏性和其他部分:之所以有微恐标签。微恐是和阴阳师的题材非常贴切的。
而且在我眼中这部作品本身就是完整并且有很高呈现上限的。至于怎么呈现,在我脑海里已经构建了很多组不同的画面了(坏笑)。
还有本作是分六人版和七人版两个版本,严格意义上来说,六人版因为舞台更大所以还原难度更难。
当然推荐《七月十三日》的同车队来挑战。
但是不急,罗老师在游戏设置上给予了相应的方式来辅佐和验证还原,很大程度上改良了游戏体验(主要还是因为菜)对自己有绝对自信的可以选择不要这个机制。
最后的最后我只想说,在折扇一打开的瞬间,本山背秋彦又回来了。
测评人:金木
《死者》的节奏很好,前3小时属于进阶推理,先盘案件,再还原故事,非常轻松。
整个推理节奏也是渐入佳境式,不会出现前面盘累了后面没劲了这种情况,核心诡计令人惊艳,整个游戏时长5.5-6h,游戏体验拉满。
角色方面,不用担心拿到凶手,凶手的体验和《713》凶手体验一样好。而且这个本我感觉不是很吃dm,因为流程很清晰,我们也没怎么扶车。
如果店家想做沉浸,也可以做恐怖氛围。总的来说喜欢《713》的玩家一定一定要玩《死者在幻夜中醒来》,它一定不会让你失望。
《死者在幻夜中醒来》剧本杀人物剧透
青年女人
脸上带痣的中年女人
年轻男人
长发中年女子
中年男人
小男孩
戴着面具的人
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