喋血之夜

授权:

作者/发行:百川工作室

类型:未来/阵营/机制/新本格

人数:6人 3男3女

时长:6-7小时

更新:03-14

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剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《喋血之夜》剧本杀复盘故事简介 #百川工作室全新机制系列开篇 #赛博朋克x直播厮杀 “一个被媒体巨头创造出来的荒诞节目,一场为了愿望而展开 的残酷厮杀”

《喋血之夜》剧本杀测评

未来/战棋/高燃打斗
有幸抢到百川的开年新本的公车位,果然没有让人 是失望,这次的体验就和本名一样非常的热血沸 腾,打的很爽,机制规则不难的同时兼具队友之间 的配合和技能理解以及compo,总之可玩性很强。 机制三小一大经典搭配博弈的同时兼具一定符合故 事背景的创新性,很容易让人带入角色。
机制1:是个破冰博弈机制,规则简单易懂,博弈 累,很有意思。
机制2:算半个教学机制,但是是个大逃杀+勾心斗 角机制,以及每回合结束都有触发事件,总之很有 大逃杀的感觉,搭配剧情有一种困兽之斗的紧张 感。
机制3:搭配主题的“血液拍卖”环节非常有意思也是 我比较喜欢的环节,明阵营相互博弈以自己血液拍 卖一件未知商品,搭配主题剧情让人不寒而栗。
大机制:战备以及规则非常简单,但是配合地图以 及自身打法还有队友配合就多样化了。因为存在着 徐“血腥奖励”非常有意思。大机制不会出现坐牢玩 家。并且整体打下来有博弈,有思考,有运气也有 配合,相当值得一玩。
最后据说本的物料都是临时的,百川物料应该不用 担心。剧情方面希望有待提高这样能更加代入进去 角色这个打斗的氛围,bgm也是那种赛博朋克的风 格很贴切。。
总之这个题材剧情丰富起来是有机会做成一个系列 的。期待完成度百分之百以后的样子。
 


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