徘徊于尼伯龙根的死者

授权:

作者/发行:灰烬工作室

类型:欧美/架空/推理/其他/新本格/进阶

人数:7人 5男2女

时长:6-7小时

更新:03-14

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《徘徊于尼伯龙根的死者》剧本杀复盘故事简介 徘徊于尼伯龙根的死者 上古的存在为三个世界降下了二十二道命途,受星星指引而 背负命途的人们会走向何处? 神明为何会对凡人撒下弥天大谎? 无法触碰的罪人身上藏着何种秘密? 毫无逻辑的现象是否源于世界的本源? 人类如何抵达无天无地之所,去夺回属于自己的东西? 无法传达的讯息真的可以抵达另一个世界? “神”赐的英雄又因何而剥夺了人们死亡的权利? 这是没有情感的世界,这是毫无逻辑的世界,一个为欺骗而 存在的诡计中,爱,是否真的毫无意义? 待一切尘埃落定后,救世的英雄们,终将会在名为尼伯龙根 的不死之地死去。 《徘徊于尼伯龙根的死者》剧本杀亮点: 长逻辑链推理还原 设定系案件

《徘徊于尼伯龙根的死者》剧本杀测评

很荣幸抢先内测了灰烬工作室即将上成都展的新本
《徘徊于尼伯龙根的死者》,这是一部由卧珑和霍恩海 姆合写、主打故事还原和设定推理的7人欧式推理本, 难度为进阶,我们测下来7.5小时,落地预计在6小时左 右,5星推荐。故事以北欧神话与塔罗牌为背景,发生在 一个架空的世界观里。开局有一个小机制,每个人轮流 去占卜属于自己的"命途”。这个设计很有意思,不但cal l back了某个本的诡计,还在故事的承接中起到了关键 作用。剧本前期的重点在于还原故事的编年史与世界 观的设定,欧式神话人名有点难记,然而对于设定的还 原和理解并不复杂,需要dm适当引导即可。进入中期 后,故事还原与理解世界观会遇到一些困惑和矛盾点, 随着逐渐提出的问题,核心诡计的谜面一步一步浮现, 依然是灰烬十分擅长的谜面包装:看似无法突破、矛盾 重重,实则有迹可循。在一切破解之后,每一个人物的 个人故事都更加饱满动人,人物形象也都更加立体,几 个情感点的设置也令人动容,和一开始占卜结果呼应的 设计很惊喜。需要提前说明的是,《尼伯龙根》全程只 有一个案件,整个本的重心几乎都放在了还原上。而故 事还原中,也更强调每个玩家的个人故事线,玩家与玩 家之间的互动感并不强。为了保证整体还原节奏的流 畅,甚至把另一个做题感很强的逻辑案件作为彩蛋附在 了结束之后,我们打完之后单玩这个案件都盘了快1个 小时。整个本打下来时长合理,体感舒适,可以说两位 作者这次将玩家体验作为创作的重点,是一部用心打磨 的诚意之作。虽然我一直说再也不想玩还原本了,但 《尼伯龙根》玩下来依比很多还原本要好玩很多。测 完之后大家的一致意见是需要再优化一下故事还原的 流程部分,目前完成度90%,推荐大家上车体验。


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